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機械割 [機械割]

機械割
設定1 97.0%
設定2 98.5%
設定3 100.2%
設定4 102.6%
設定5 106.5%
設定6 113.5%

→ペルソナのフィギュア再販情報・キャラ商品はこちらから!

設定変更時 [設定変更時]

【天井G数】
G数はリセットされ、天井G数が再セットされる

【内部モード】
モード移行抽選が行われる
(12.5%~25.0%で天国へ)

【内部ランク】
ハイモードからスタート
絆メーターはリセットされる

【内部状態】
状態移行抽選が行われる

液晶ステージ
稲羽市ステージ(4月11日)からスタート

電源ON/OFF時
天井G数・内部モード・内部ランク・内部状態は引き継がれる。
絆メーターは見た目ではクリアされるが、内部的には引き継がれる。
液晶ステージは、通常時であれば設定変更時と同じ稲羽市ステージ(4月11日)からスタート


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打ち方 [打ち方]

左リールBAR狙い

チェリー停止時 … 中リール適当打ち、右リール黒BAR狙い
右リール中段リプで弱チェリー
右リール中段リプ以外で強チェリー


中段チェリー停止時 … 中リール適当打ちし、右リールボーナス図柄狙い
右リール中段リプで中段チェリー
右リール下段ボーナス図柄で最強チェリー


スイカ停止時 … 中リールスイカ狙い(BARもしくは黄7目安)、右リール適当打ち
斜めスイカ揃いで弱スイカ
平行スイカ揃いで強スイカ


中段リプ・リプ・ベル 弱チャンスリプレイ
右上がりリプ・リプ・ベル 強チャンスリプレイ
下段リプ・リプ・・ル 最強チャンスリプレイ

◆P4ボーナス・P4ラッシュ消化中
→打ち方
・基本は通常時と同じ
・押し順ナビ発生時は押し順に従って押す
・7狙いカットイン発生時は押し順に従って各リールに黄7図柄を狙う


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設定推測ポイント [設定推測ポイント]

ボーナス+ART初当たり確率に設定差あり。

【ボーナス+ART初当たり確率】
設定1  1/304.0
設定2  1/283.2
設定3  1/282.9
設定4  1/265.0
設定5  1/256.9
設定6  1/224.8

共通ベル・左1stベル確率に設定差あり。

【共通ベル確率】
設定1  1/227.6
設定2  1/218.5
設定3  1/210.1
設定4  1/202.3
設定5  1/195.0
設定6  1/188.3
※共通ベルは入賞音が変化する。

【左1stベル確率】
設定1  1/91.0
設定2  1/89.0
設定3  1/87.1
設定4  1/85.3
設定5  1/83.6
設定6  1/81.9
※左1stベルは右下り斜めにベルが揃う

【共通ベル・左1stベル合算確率】
設定1  1/65.0
設定2  1/63.2
設定3  1/61.6
設定4  1/60.0
設定5  1/58.5
設定6  1/57.1

CZ中のボーナス/ART抽選に設定差あり。

【CZ継続ゲーム数振り分け】
▼10G
設定1  89.0%
設定2  86.5%
設定3  89.0%
設定4  83.4%
設定5  86.5%
設定6  83.4%

▼20G
設定1  10.0%
設定2  12.5%
設定3  10.0%
設定4  15.6%
設定5  12.5%
設定6  15.6%

▼無限
全設定共通  1.0%

【CZ全ナビ状態当選率】
設定1   6.3%
設定2  10.0%
設定3   7.8%
設定4  12.5%
設定5  10.9%
設定6  15.6%

P4ラッシュ開始時の初期抽選テーブル選択率に設定差あり
【1セット目】
[テーブルA]→通常役で初期30G
設定1  90.0%
設定2  96.9%
設定3  90.0%
設定4  96.9%
設定5  90.0%
設定6  96.8%
[テーブルB]→通常役で初期50G
設定1  10.0%
設定2  3.13%
設定3  10.0%
設定4  3.13%
設定5  10.0%
設定6  3.13%
[テーブルC]→通常役で初期100G
全設定共通 0.02%
[テーブルD]→初期200G
設定1  -.--%
設定2  -.--%
設定3  -.--%
設定4  -.--%
設定5  -.--%
設定6  0.02%

【4の倍数セット目】
[テーブルA]→通常役で初期30G
設定1  89.8%
設定2  96.7%
設定3  89.8%
設定4  96.7%
設定5  89.8%
設定6  96.7%
[テーブルB]→通常役で初期50G
設定1  10.0%
設定2  3.13%
設定3  10.0%
設定4  3.13%
設定5  10.0%
設定6  3.13%
[テーブルC]→通常役で初期100G
設定1  0.02%
設定2  0.02%
設定3  0.02%
設定4  0.02%
設定5  0.02%
設定6  0.15%
[テーブルD]→初期200G
設定1  -.--%
設定2  -.--%
設定3  -.--%
設定4  -.--%
設定5  -.--%
設定6  0.02%

【上記以外のセット目】
[テーブルA]→通常役で初期30G
設定1  99.6%
設定2  99.2%
設定3  99.6%
設定4  99.2%
設定5  99.6%
設定6  99.8%
[テーブルB]→通常役で初期50G
設定1  0.39%
設定2  0.78%
設定3  0.39%
設定4  0.78%
設定5  0.39%
設定6  0.20%
[テーブルC]→通常役で初期100G
全設定共通 0.02%
[テーブルD]→初期200G
設定1  -.--%
設定2  -.--%
設定3  -.--%
設定4  -.--%
設定5  -.--%
設定6  0.02%

◆高設定確定契機
P4ラッシュ1G目が最強役以外で初期ゲーム数が200Gで設定6確定


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クマチャレンジ [クマチャレンジ]

写真.JPG

クマチャレンジは、ボーナス or ART終了後に突入する引き戻しゾーン。

テレビ1個点灯→救出モード
テレビ2個点灯→ベルベットチャンス
テレビ3個点灯→ボーナスorART確定

クマチャレンジ中の出現小役によって各抽選がされている。

※クマチャレンジ中 成立役別CZ・確変・ボーナス・ART当選率&当選時の内訳
三択ベル
CZ 0.4%
確変 0.4%
ボーナス 0.4%
ART 当選なし

共通ベル
CZ 0.6~0.9%
確変 0.6%
ボーナス 0.4~0.6%
ART 0.02%

チェリー
CZ 1.6~2.3%
確変 1.2%
ボーナス 1%
ART 0.05%

強チェリー
CZ 18.8%
確変 12.5%
ボーナス 6.3%
ART 0.6%

弱スイカ
CZ 3.1~4.6%
確変 1.6%
ボーナス 1.2%
ART 0.1%

強スイカ
CZ 7.8%
確変 6.3%
ボーナス 3.1%
ART 0.4%

弱チャンリプ
CZ 7.8%
確変 6.3%
ボーナス 4.7%
ART 0.4%

強チャンリプ
CZ 25%
確変 15.6%
ボーナス 7.8%
ART 0.8%

中段チェリー・最強フラグ
ART確定


※ART終了後のクマチャレンジ中について
ART中に各キャラメーターが貯まっている場合、クマチャレンジ中にもそれが有効になっており、小役出現によりメーターMAXになった場合は、10G+ペルソナチャンスと引戻しが確定となる。

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P4セブンラッシュ/ボコボコラッシュ [P4セブンラッシュ/ボコボコラッシュ]

写真 1.JPG

P4セブンラッシュは、規定ゲーム数不定の毎ゲーム上乗せゾーン。
「7を狙え!」演出でハズレたら終了(復活演出アリ)。

P4セブンラッシュ中の黄7ダブル揃いでボコボコラッシュ(0G連上乗せゾーン)へ突入する。

※ボコボコラッシュについて
P4セブンラッシュ中の黄7ダブル揃いで突入する0G連上乗せゾーン。
0G連の演出は液晶リール演出 or PUSHボタン演出の2パターン存在する。
0G連継続率は70%~90%、継続抽選に漏れるまでARTゲーム数を上乗せし続ける。

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追撃チャンス [追撃チャンス]

追撃チャンスは、ペルソナチャンス中の黄7シングル揃いの一部で突入する上乗せ特化ゾーン。

液晶リールの押し順に正解するとゲーム数上乗せとなる。
(追撃チャンス中はメインリールフリーズ)

押し順ナビ発生時は押し順ナビに従って押し、???表示になると自力での押し順あてとなる。
押し順ナビは最低保証回数あり。

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ペルソナチャンス(上乗せゾーン) [ペルソナチャンス(上乗せゾーン)]

写真 5.JPG

ペルソナチャンスは、黄7揃いが出現するまで続く、ゲーム数上乗せゾーン。

ペルソナチャンス中の黄7シングル揃いの一部で「追撃チャンス」・ダブル揃いで「P4セブンラッシュ」に突入する。


写真 3.JPG

主人公以外でのペルソナチャンス中に、そのキャラの対応役が出現した場合、50以上の上乗せが確定。
※キャラ対応役※
主人公 黄7
陽介 弱チャンスリプレイ・強チャンスリプレイ・最強チャンスリプレイ
千枝 弱スイカ・強スイカ
雪子 弱チェリー・強チェリー・中段チェリー・最強チェリー


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P4ラッシュ(ART) [P4ラッシュ(ART)]

写真 2.JPG

2013y11m01d_231733750.jpg


P4ラッシュ(ART)は1セット30G~300G開始。
継続抽選に漏れるまでループする。

ART継続率は80% or 93%。
1Gあたりの純増枚数約2.2枚。

P4ラッシュ(ART)中は特定小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また、液晶右側に表示されている4人のペルソナメーターは対応役成立で貯まる。
ペルソナメーターが7個貯まると、上乗せゾーンのペルソナチャンスに突入する。

※キャラ対応役※
主人公 黄7
陽介 弱チャンスリプレイ・強チャンスリプレイ・最強チャンスリプレイ
千枝 弱スイカ・強スイカ
雪子 弱チェリー・強チェリー・中段チェリー・最強チェリー


主人公以外でのペルソナチャンス中に、そのキャラの対応役が出現した場合、50以上の上乗せが確定?(現在調査中)

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P4ボーナス [P4ボーナス]

2013y11m01d_231711473.jpg


P4ボーナスは、1セット30G~100G継続する擬似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数約2.2枚。

P4ボーナス突入時及び消化中は、P4ラッシュ突入抽選が行われる。
P4ラッシュ当選時は小役出現時のデジタル役物落下、もしくはラスト12Gに発生するラストジャッジバトルによって告知。

P4ボーナス中に黄7ダブル揃い時は、P4ラッシュおよび7ラッシュ確定!

また、白7揃いの第三停止時にボタン長押しで、画面右下のセグ部分にP4ラッシュ突入期待度が表示される。


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